Regulamin
1. W grze mogą brać udział osoby pełnoletnie nie będące pod wpływem alkoholu lub innych
środków odurzających oraz niepełnoletnie za pisemną zgodą rodziców/opiekunów
(instruktorów, przewodników wycieczek, nauczycieli).
2. Osoby biorące udział w grze muszą zapoznać się z regulaminem pola, podpisać
oświadczenie o znajomości zasad bezpieczeństwa i przyjęcia wszystkich rygorów z tym
związanych. Osoby niespełniające tych wymagań nie mogą uczestniczyć w grze.
3. Na polu paintball-owym w czasie gry mogą znajdować się tylko osoby biorące w niej
udział, oraz obsługa pola.
4. Zabrania się wchodzenia na teren gry bez pełnego wyposażenia ochronnego.
Przebywanie na terenie pola gry dozwolone jest wyłącznie w pełnym wyposażeniu
ochronnym tj. (maska i kombinezon ochronny)
5. Zawodnicy wchodzący na pole gry będą dodatkowo krótko przeszkoleni o zasadach
bezpieczeństwa i obsługi markerów paintball-owych.
6. Zabrania się na terenie pola gry ściągania maski ochronnej bądź jej uchylania pod
RYGOREM - zdjęcie maski grozi kalectwem.
7. Granice pola gry wyznacza sędzia.
Za teren pola rozumiemy tylko powierzchnie zamkniętą w budynku.
8. Do gry może służyć tylko sprzęt do paintballa. Używanie sprzętu innego niż dostarczony
przez organizatora jest zabronione. Zabrania się wynoszenia markerów poza wyznaczony
teren gry - poza pole.
9. Zabrania się strzelania do uczestników gry z odległości mniejszej niż 3 metrów. Zmiany w
tym punkcie mogą wprowadzić gracze na własną odpowiedzialność i tylko za zgodą
wszystkich uczestników gry.
10. Zabrania się zbierania z ziemi oraz z pola gry wysypanych kulek i ponownego
wsypywania ich do magazynka. Zabrudzenia mogą spowodować uszkodzenia sprzętu.
11. Uderzanie markerem o ziemię lub rzucanie nim jest zabronione pod groźbą poniesienia
kosztów naprawy bądź zakupu nowego sprzętu w zależności od stopnia uszkodzenia
sprzętu.
12. Gracz zostaje wyeliminowany z gry na podstawie:
- trafienia środkiem przeznaczonym do paintballa (kulką), pozostawiającym ślad farby,
w jakąkolwiek część ciała np.: trafienie w palec, dłoń czy obuwie powoduje
wyeliminowanie z gry
- własnej deklaracji o wyłączeniu z gry, która raz podjęta nie może być cofniętaa
- uczestnicy mogą zmienić ilość tzw. żyć na większą w ustaleniu z sędzią i po
akceptacji wszystkich uczestników gry
13. Ochlapanie farbą z rozbitej kulki od zasłony lub przeszkody nie jest trafieniem.
14. Zawodnik, który chce zejść z pola gry z jakiegokolwiek powodu (np.: zacięcia się
markera, trafieni lub złe samopoczucie) zobowiązany jest nie zdejmując zabezpieczenia
oczu (maski) zabezpieczyć markera, podnieść do góry rękę trzymającą marker i w ten
sposób, sprawnie i możliwie najkrótszą drogą szybko opuścić pole gry. Gracz udaje się na
wyznaczone miejsce dla opuszczających pole, czyli do "strefy bezpieczeństwa" zdając
markera w punkcie technicznym lub odstawia go do stojaka w "strefie bezpieczeństwa",. W
czasie opuszczania pola zabrania się komunikowania z członkami swojej drużyny (w celu
przekazania informacji o położeniu przeciwnika.
15. Osoby nie biorące udziału w grze, muszą znajdować się w "strefie bezpieczeństwa" i
swoim zachowaniem nie powinny wpływać na jej przebieg.
16. Wszyscy uczestnicy gry muszą bezwzględnie podporządkować się sędziemu
prowadzącemu grę.
17. Zabrania się strzelania do sędziego.
18. Sędzia ma prawo do wyeliminowania uczestników gry stanowiących zagrożenie dla
innych graczy lub osób nieprzestrzegających zasad i bezpieczeństwa.
19. Zabrania się pozostałym uczestnikom gry strzelać do osoby, która sygnalizuje zejście z
pola gry.
20. Zabrania się używania markera poza wyznaczonym polem gry oraz bez zgody sędziego.
21. Ostateczną i nieodwołalną decyzję, kto został trafiony podejmuje sędzia.
22. Zasady poszczególnych gier oraz scenariusze ustala i omawia sędzia główny przed
każdą grą.
23. Jeżeli skończyła się zawodnikowi amunicja należy opuścić pole gry zachowując się
identycznie jak w czasie trafienia kulką, brak amunicji równoznaczny jest z zakończeniem
gry. Uczestnicy mogą przekazywać kulki między sobą.
24. W każdej sytuacji uczestnicy gry są zobowiązani do bezwzględnego stosowania się do
zaleceń sędziego i obsługi pola gry.
25. Zabrania się mierzenia - nawet zabezpieczonym i nie naładowanym markerem do innych
osób. Będąc w posiadaniu markera poza rozgrywkami na polu należy cały czas trzymać
markera za rękojeść i kierować go lufą w stronę ziemi.
26. Ze względu na ograniczony kąt widzenia w masce należy zachować stosowną uwagę
przy poruszaniu się wśród zabudowań na polu gry oraz na podwyższeniach.
27. Złamanie, któregokolwiek z punktów regulaminu będzie skutkowało natychmiastowym
wykluczeniem takiego uczestnika z pola gry, bez możliwości wnoszenia roszczeń o zwrot
kosztów za niewykorzystane kulki.
28. Organizator nie odpowiada za szkody wynikłe na zdrowiu i życiu oraz na prywatnym
sprzęcie uczestników gry. Rezygnacja z ubezpieczenia jest równoznaczna z przyjęciem pełnej odpowiedzialności za wynikłe szkody.
Regulamin zatwierdził i zlecił do realizacji w dniu 01.06.2009 r.
- właściciel firmy Katarzyna Niemczyk
|